世界上第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,刚刚诞生了!
「黑神话:悟空」的热度正旺,AI 又在游戏中创造了全新的里程碑。史上首次,AI 能在没有游戏引擎的情况下,为玩家生成实时游戏了。
[谷歌推世界首个 AI 游戏引擎 GameNGen:0 代码生成《毁灭战士》,有望颠覆 2000 亿美元产业]
从此,我们开始进入一个炸裂的新时代:游戏不仅能被 AI 玩,还能由 AI 来创造和驱动。
[谷歌推世界首个 AI 游戏引擎 GameNGen:0 代码生成《毁灭战士》,有望颠覆 2000 亿美元产业]
谷歌的 GameNGen,可以在单个 TPU 上,让 AI 以每秒 20 帧的速度,生成实时可玩的游戏。每一帧,都是由扩散模型预测的。
几年后,AI 实时生成 3A 游戏大作的愿望还会远吗?
从此,开发者不必再手动编程游戏逻辑,开发时间和成本都会显著降低。价值 2000 亿美元的全球游戏产业,可能会被彻底颠覆!
谷歌研究者表示,GameNGen 是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在复杂环境中,实现高质量的长轨迹实时交互。
[谷歌推世界首个 AI 游戏引擎 GameNGen:0 代码生成《毁灭战士》,有望颠覆 2000 亿美元产业]
论文地址:https://arxiv.org/abs/2408.14837
不仅速度是实时的,它的优秀画质,也是让开发者颤抖的地步。
模拟「毁灭战士」时,它下一帧预测的峰值信噪比(PSNR)达到了 29.4,已经可以和有损 JPEG 压缩相媲美。
在神经网络上实时运行时,视觉质量已经达到了与原始游戏相当。
模拟片段和游戏片段如此相似,让不少人类被试都分不清,眼前的究竟是游戏还是模拟?
[谷歌推世界首个 AI 游戏引擎 GameNGen:0 代码生成《毁灭战士》,有望颠覆 2000 亿美元产业]